Salle des Merveilles
La Wunderkammer, un grand armoire d'inspiration seizième siècle, et les portes avec judas pour explorer ce que révèlent trucs et magies. Le sol est un «illusoire de surface» où on marchant vous déplacerez les cartes à jouer, dés, balles qui n'existent pas dans la réalité. Un générateur émet une odeur des parfums de vieux bois et de bois de santal.